История подъема над расстройством

Джейсон Доктон

генеральный директор и основатель

В своей нижней точке Джейсон Доктон, основатель компании Anxiety Gaming, набрал 97 фунтов и не выходил из своей квартиры 48 месяцев. После многих лет тяжелой работы и трудного детства, он поддался депрессии, беспокойству и агорафобии, которые сделали невозможным для него покинуть свою квартиру, что привело к тому, что он бросил учебу в медицинском колледже.

Именно через игру один товарищ по игре попросил у Джейсона совета, как справиться с депрессией. Затем другой протянул руку помощи, желая поговорить о беспокойстве, с которым они столкнулись. Под видом аватаров реальные люди откровенно говорили о проблемах с психическим здоровьем, с которыми они столкнулись. Несмотря на то, что Джейсон был измучен мыслями о самоубийстве, он говорил себе: "Я должен помогать людям, прежде чем пройти через это". Оказалось, что многим геймерам нужна была помощь. Люди связывались с ним и говорили: "Ну, давай поговорим об этом завтра", и ему приходилось вставать и разговаривать с ними на следующий день. Теперь у Джейсона была причина встать и сделать что-нибудь, чтобы помочь другим.

Помогая другим, в конце концов, Джейсон отправился на поиски других, чтобы оплатить лечение, в котором они нуждались. Как только он начал получать чек на инвалидность по $560 каждый месяц, Джейсон начал платить за сеансы терапии для малоимущих игроков, с которыми он общался, людей, которые остались бы без лечения без финансовой помощи. Затем Джейсон начал напрямую звонить психотерапевтам, чтобы договориться с ними о платежах и попросить их подумать о том, чтобы опуститься ниже по скользящей шкале, чтобы его средства могли еще больше растянуться и помочь еще большему количеству геймеров, с которыми он общался через Интернет.

В результате преданности Джейсона своему делу и его усилий по оказанию помощи другим геймерам, компания Anxiety Gaming была основана как некоммерческая организация 501(c)(3) Mental Health Non-Profit, занимающаяся обучением и лечением психических расстройств в игровом сообществе. На сегодняшний день Anxiety Gaming помогла 30 000 человек улучшить свою жизнь с помощью терапии, которую они получают. В 2018 году Джейсон переименовал организацию в "Выше всякого расстройства", чтобы расширить свою миссию по предоставлению бесплатной психиатрической помощи с состраданием и честностью людям любого происхождения.

Ранее RAD был известен как "Игры в Тревогу".

В 2018 году компания Anxiety Gaming переименовывает свой бренд в Rise Above of the Disorder (Выше расстройства).
ЯНВАРЬ 2013 ГОДА
Anxiety Gaming была найдена с миссией помочь тем, кто борется с психическим здоровьем.
МАРТ 2016
В Anxiety Gaming прошла благотворительная акция "Легенды против Драконов", в ходе которой игроки "Представьте себе Драконов" встретились с пятью лучшими игроками Лиги Легенд. Было собрано более 125 тысяч долларов, и зрители собрали более 100 тысяч человек, это крупнейшее благотворительное мероприятие в Twitch на протяжении многих лет.
ЯНВАРЬ 2018 ГОДА
Переименование игры "Тревога" в "Выше расстройства". RAD была создана для того, чтобы предлагать помощь и хорошее самочувствие людям любого происхождения.
ОКТЯБРЬ 2018 ГОДА
Компания RAD посетила TwitchCon для распространения информации о психическом здоровье.
ЯНВАРЬ 2019 ГОДА
Начал кампанию #YouAreRAD и создал знаки, чтобы продемонстрировать причины #RAD.
МАРТ 2019
Волонтерская программа RAD, "Отряд позитива", была создана для того, чтобы дать волонтерам возможность помочь сделать позитивный прогноз в сообществе RAD.
MAY 2019
RAD воспользовалась этой возможностью, чтобы создать увлекательные кампании по повышению осведомленности о психическом здоровье. Каждый день RAD организовывает мероприятия, кампании и ресурсы, чтобы привлечь внимание общества к важности хорошего самочувствия.

Хочешь узнать больше о RAD?

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе последних событий!
Спасибо! Ваша заявка получена!
Упс! Что-то пошло не так во время подачи формы.